Dawn of War Polska
Advertisement
27112843

Strategia czasu rzeczywistego, wyprodukowana przez studio Relic Entertaiment i wydana przez THQ. Ukazała się 1 marca 2011 roku na świecie i 4 marca 2011 roku w Polsce. Drugi dodatek do gry Warhammer 40,000: Dawn of War II. Jest samodzielny, więc nie potrzebuje podstawowej wersji do działania.

Bazuje na stworzonej przez Games Workshop w 1987 roku popularnej grze stołowej Warhammer 40,000.

Nowości w trybie singleplayer[]

Gra została całkowicie przebudowana. Po pierwsze, nie jesteśmy już ograniczeni tylko do Kosmicznych Marines, możemy wybrać sobie każdą z sześciu dostępnych ras. Każda z nich ma 4 głównych bohaterów których rozwijamy w trakcie rozgrywki (tym razem tylko do 10 poziomu), a także zbieramy dla nich nowy osprzęt. Wszystkie rasy przechodzą niestety te same misje, których jest około 16, w tym kilka opcjonalnych.

Nowości w trybie multiplayer[]

Nowa rasa - Gwardia Imperialna

Nowe jednostki dla starszych ras:

Nowe mapy.

Fabuła[]

Akcja gry toczy się wciąż w sekotrze Aurelia. Po poknaniu demona Ulkaira Krwawe Kruki podzieliły się - na tych którzy nieświadomie służą zdradzieckiemu Mistrzowi Zakonu Azariahowi Kyrasowi i tych Astartes którzy poznali mroczną prawdę o swoim przywódcy, tym przewodzi kapitan Gabriel Angelos. Po 10 latach do sektora zostało wysłane kilka regimentów Gwardii Imperialnej, która miała pomóc zaprowadzić porządek w sektorze, jednak szybko herezja dotknęła tysiące Gwardzistów. W końcu narodził się pomysł rozwiązania ostatecznego - Exterminatusu, czyli zniszczenia wszystkich planet w sektorze. W tym momencie do akcji wkracza gracz, który wybierając którą nację poprowadzi, zdecyduje jak skończy się wojna trwająca ponad dekadę w sektorze Aurelia.

Jako Kosmiczni Marines grać będziemy Apollo Diomedesem, znanego z Chaos Rising kapitana Gwardii Honorowej Krwawych Kruków. Wie on o zdradzie swojego Mistrza, jednak nie wierzy w nią. Gabriel Angelos skontaktował ją z Inkwizytorką Adrastią, która mówi mu o Exterminatusie. W kilka dni ma udowodnić winę lub niewinność Kyrasa, inaczej cały sektor spłonie. Udaje mu się to, a poległy w bitwie z Kyrasem Gabriel zostaje nowym Mistrzem Zakonu.

Na czele Orków stał będzie Kapitan Krwaworęki, szef bandy piratów. Po krótkiej bitwie z Eldarami, napotyka on inkwizytorkę Adrastię, która składa mu propozycję zabicia Kyrasa, w zamian za udostępnienie trzech imperialnych regimentów do bitwy.

Generał Castor stoi na czele Gwardii Imperialnej wysłanej do sektora. Dołącza do niego Adrastia, która, po wyeliminowaniu Pana Roju, mówi im o zbliżającym się Exterminatusie. By mu zapobiec, potrzebuje ona pomocy Generała w udowodnieniu winy bądź niewinności Kyrasa.

Po 10 latach od powstrzymania roju Tyranidów, Umysł Roju wyprodukował potężnego Pana Roju, który ma przejąć kontrolę nad hordami wciąż żywych, ale nie połączonych synapsą z Umysłem Tyranidów. Po przejęciu kontroli nad bestiami, Umysł wykrył potężną siłę psioniczną w sektorze, która może stanowić zagrożenie i trzeba ją wyeliminować. Był nią Kyras.

Eldarzy z Autarchiną Kayleth na czele będziemy musieli wyeliminować Kyrasa by odzyskać Kamień Duszy Arcyprorokini Taldeer poległej na Kronusie.

Advertisement