Dawn of War Polska
Advertisement
Wa1

Strategia czasu rzeczywistego, wyprodukowana przez studio Relic Entertaiment i wydana przez THQ. Ukazała się 19 września 2005 roku na świecie i 27 października 2005 roku w Polsce. Pierwszy dodatek do gry Warhammer 40,000: Dawn of War. Jest niesamodzielny, więc potrzebuje podstawowej wersji do działania.

Bazuje na stworzonej przez Games Workshop w 1987 roku popularnej grze stołowej Warhammer 40,000.

Nowości w trybie singleplayer[]

Gracz nie jest skazany już tylko na grę jako Kosmiczni Marines - do wyboru są dwie kampanie: Ładu, w której pokierujemy jako Gwardia Imperialna oraz Eldarowie, a także Zamętu, gdzie będziemy grać jako Chaos i Orkowie. Każda z nich zawiera 6 misji, czyli łącznie 12. W obu kampaniach przez pierwsze 3 będziemy grać rasą wybraną przez grę, ewentualnie zmieniającą się w konkretnych fabularnych momentach. W czwartej misji będziemy musieli wybrać którą rasą z danej kampanii chcemy grać dalej, a także podczas tego zadania będziemy mieli możliwość zmieniania rasy w dowolnym momencie.

W piątej misji będziemy musieli wybraną rasą stoczyć bój o Tytana Dominatusa z Nekronami. Niestety pojawiają się tylko w kampanii singleplayer i tylko dwie jednostki - Wojownicy Nekronów i Monolit. Nekroni pojawią się jako pełna, grywalna rasa dopiero w kolejnym dodatku, Dark Crusade.

Nowości w trybie multiplayer[]

Nowa rasa - Gwardia Imperialna.

Nowe jednostki dla innych ras:

  • Kapelan dla Kosmicznych Marines
  • Megapancerni Burszuje dla Orków
  • Ogniste Smoki dla Eldarów
  • Berserkerzy Khorna dla Chaosu

Nowe, zimowe mapy.

Fabuła[]

Gwardia Imperialna ląduje na planecie Lorn V, aby odbić Tytana Dominatusa, który został na tym świecie zniszczony i pogrzebany. Muszą walczyć z siłami Chaosu oraz Orkami. Wojska Imperatora wspomagają w tajemnicy siły Eldarów, którzy chcą dotrzeć do Tytana, gdyż wiedzą że wkrótce rozpocznie się inwazja ich odwiecznych wrogów, Nekronów. Wykorzystując moc potężnej machiny wojennej zdołają ich powstrzymać. W końcu żołnierze Chaosu i Orkowie dowiadują się o obecności Tytana na planecie i tworzą kruchy sojusz między swoimi wojskami. Lord zdradzieckiech Marines chce wykorzystać Dominatusa do szerzenia terroru w Galaktyce, a Herszt zielonoskóych chce go po prostu zniszczyć. W końcu wszystkie rasy spotykają się podczas ostatecznej bitwy. Do Tytana docierają Eldarowie, którzy walcząc z Nekronami powodują przeciążenie systemów bojowych Dominatusa i cała machina eksploduje, grzebiąc przy tym swoich odwiecznych wrogów oraz cały regiment Gwardii Imperialnej.

Advertisement