Dawn of War Polska
Advertisement
Kaurava

4 z 6 planet układu

System Kaurava to należący do Imperium system, w którym starły się siły Gwardii Imperialnej, Kosmicznych Marines, Sióstr Bitwy, Orków, Tau, Eldarów, Mrocznych Eldarów, Chaosu i Nekronów. W systemie znajduje się 6 planet, z czego 4 są zamieszkiwane.

Przyczyna konfliktu[]

System Kaurava od tysiącleci należał do Imperium, jednak oprócz Ludzi żyły też tam Orki, których Gwardia Imperialna nie mogła wytępić, i Nekroni, którzy od wielu lat spali w swoich grobowcach.

W Gwardii służył pewien zwyczajny żołnierz, lecz nikt (w tym on sam) nie wiedział że ma ukryte moce psioniczne. Nieszczęśnik nie mógł się obronić przed szeptami Mrocznych Bogów, którzy kazali mu przeprowadzać rytuały, które spowodowały Burzę Spaczni. Przez wyrwę w Osnowie do układu przybyły Siły Chaosu, które zniszczyły Regimenty Gwardii stacjonujące na Kauravie IV lub je opętały.

Cele stron[]

- Gwardia Imperialna chciała odbić planety systemu i wybić wrogów Imperium. Niestety, musieli też walczyć z Siostrami Bitwy i Kosmicznymi Marines.

- Siły Chaosu chciały przejąć system dla swoich Bogów i przelać krew ich wrogów.

- Siostry Bitwy widziały w tym systemie tylko splugawienie i zepsucie (w Gwardii i Kosmicznych Marines też), więc postanowiły wszystko spalić i oczyścić.

- Kosmiczni Marines chcieli oczyścić system z heretyków i Xenos. Nie wiadomo, czemu walczyli z Gwardią Imperialną.

- Nekroni (prawdopodobnie przebudzeni przez Burzę Spaczni) przebudzili się, aby zabić wszelkich żywych i odbudować swoje imperium

- Eldarzy przybyli aby powstrzymać Nekronów, lecz stwierdzili, że nie mogą zostawić zagrożenie pod opieką młodszych ras i postanowili podbić inne planety.

- Mroczni Eldarzy postanowili wykorzystać obecne zamieszanie, aby rozkoszować się rzezią i wysłać niewolników do Commorragh.

- Orkowie pod wodzą Gorgutza Wyrwiczerepa zorganizowali się. Celem Gorgutza było przeprowadzenie największego WAAGH! w historii.

- Tau przybyli aby zbadać Burzę Spaczni i podbić system.

Kaurava I[]

Kaurava1

Kaurava I

Ta planeta to stolica systemu, jest w większości zurbanizowana. Na tej planecie kwaterę miały Siostry Bitwy w Dystykcie Sama i Gwardia Imperialna w Okręgu Dussala (który był też główną placówką produkcji Baneblade'ów)

Kaurava II[]

Jest to druga najważniejsza planeta tego systemu. Ma dwa księżyce, na księżycu Orridune znajdowała się baza Tau, gdzie postawili olbrzymie działo Ar'Ka. Na północy planety, na Ziemiach Samotności kwaterę mieli Kosmiczni Marines, a Orkowie mieli ją w Górach Rocklaw.

Kaurava2

Kaurava II i jej dwa księżyce

Kaurava III[]

Jest to planeta piaszczysta, na której stacjonowały jedynie posterunki Gwardii. Z tąd wydobywano różne surowce. Rośnie tam mało roślin, rzadko zdarzają się jałowe krzaczki. Występuje tam zielona ,,woda" , której smród jest nie do wytrzymania. Na tej planecie przebudzili się Nekroni i bazę założyli Eldarzy.

Kaurava IV[]

Na tej planecie rozpętała się Burza Spaczni. Ta planeta ma jeden księżyc, na którym Mroczni Eldarzy wybudowali bazę. Siły Chaosu miały tu swoją stolicę.

Kaurava3

Kaurava III wyglądem przypominająca Saturn

Kaurava4

Kaurava IV

Ważniejsze postacie[]

- Matka Przełożona Selena Agna - dowódczyni Sióstr Bitwy w systemie Kaurava.

- Vance Stubbs - Nowy generał gubernator Kauravy. Poprzedni gubernator prawdopodobnie zginął lub przeszedł na stronę Chaosu.

Indrick Boreale- Kapitan Kapitan Kruków.

- Cyrus - sierżant zwiadowców, nauczyciel nowicjuszy Krwawych Kruków.

- Komandor O'Res'Ka - dowodził Tau w systemie Kaurava. Pochodzi z Klanu Fal'shia.

- Aun'Ro'Yr - Niebianin, który nadzorował prace na Nan Yanoi.

- Caerys - Arcyprorokini dowodząca siłami Eldarów w Kauravie. Następczyni poległej Arcyprorokini Taldeer.

- Lord Nekronów - dowódca Nekronów.

- Firaeveus Carron - Lord Chaosu z Legionu Alfa. Dowodził siłami Chaosu na Kauravie.

- Tahril- Archont Mrocznych Eldarów.

-Asdrubael Vect - Najwyższy władca (i Arhont przy okazji) Mrocznego Miasta. Przyleciał aby nadzorować Tahrila

Zwycięzcy, przegrani i ich losy[]

Teoretycznie możemy poprowadzić każdą rasę do zwycięstwa, lecz kanonicznie zwyciężają Orkowie na czele z Gorgutzem Wyrwiczerepem. Po jakimś czasie dowiedział się o Acheronie i opuścił System Kaurava.

Nie wiadomo dokładnie jak przebiegał konflikt. Możliwe, że Orkowie zlikwidowała wszystkich wrogów, możliwe też, że Gorgutz nie wybił wszystkich ras ponieważ mogły wybić się same. Pewne jest, że podbił on Krwawe Kruki ponieważ to one miały wiadomości o Acheronie.

A co z resztą dowódców?

- Selena Agna i pozostałe przy życiu Siostry Bitwy dobrowolnie się spaliły, aby stać się męczennicami;

- Vance Stubbs potężnie ufortyfikował swoją twierdzę, a produkcja Baneblade'ów mogła zapewnić mu zwycięstwo, to niestety dla niego wróg odciął go od nich, co było jego zgubą;

- Kiedy wróg przełamał linie obrony Indricka Boreale, został on zabity przez najeźdźców.

- Komandor O'Res'Ka załamał się śmiercią Niebianina, jednak jego los jest nieznany. Działo Ar'Ka wpadło w ręce wrogów;

- Gdy wróg zniszczył Zgromadzenie Osnowy, Arcyprorokini i reszta żywych Eldarów uciekła; 

- Nekroni nie zdążyli się w pełni przebudzić, ponieważ wrogowie zniszczyli ich Monolity. Gdy upadły, Nekroni się wyłączyli, razem z ich Lordem;

- Lord Chaosu Carron myślał, że pole spaczni zabijające natychmiast każdego nie spaczonego siłą Chaosu uchroni go przed porażką. Pole było zasilanie przez 5 kaplic ku czci Khorna, jednak gdy one upadły, baza była praktycznie bez obrony. Carron zginął z rąk wrogiego dowódcy, a reszta jego ludzi wybita.;

- Mroczni Eldarzy w swojej bazie wybudowali klatki, w kórych trzymali niewolników. I to właśnie ich zgubiło. Wróg uwolnił swoich ludzi i obrócił ich przeciwko niedawnym oprawcom. Po zniszczeniu Podium Zagłady Asbrudaela Vecta, Tahril uciekł do Commoragh.

Advertisement