FANDOM


Kaurava

4 z 6 planet układu

System Kaurava to należący do Imperium system, w którym starły się siły Gwardii Imperialnej, Kosmicznych Marines, Sióstr Bitwy, Orków, Tau, Eldarów, Mrocznych Eldarów, Chaosu i Nekronów. W systemie znajduje się 6 planet, z czego 4 są zamieszkiwane

Przyczyna konfliktu Edytuj

System Kaurava od tysiącleci należał do Imperium, jednak oprócz Ludzi żyły też tam Orki, których Gwardia Imperialna nie mogła wytępić, i Nekroni, którzy od wielu lat spali w swoich grobowcach.

W Gwardii służył pewien zwyczajny żołnierz, lecz nikt (w tym on sam) nie wiedział że ma ukryte moce psioniczne. Nieszczęśnik nie mógł się obronić przed szeptami Mrocznych Bogów, którzy kazali mu przeprowadzać rytuały, które spowodowały Burzę Spaczni. Przez wyrwę w Osnowie do układu przybyły Siły Chaosu, które zniszczyły Regimenty Gwardii stacjonujące na Kauravie IV lub je opętały.

Cele stron Edytuj

-Gwardia Imperialna chciała odbić planety systemu i wybić wrogów Imperium. Niestety, musieli też walczyć z Siostrami Bitwy i Kosmicznymi Marines.

-Siły Chaosu chciały przejąć system dla swoich Bogów i przelać krew ich wrogów.

-Siostry Bitwy widziały w tym systemie tylko splugawienie i zepsucie (w Gwardii i Kosmicznych Marines też), więc postanowiły wszystko spalić i oczyścić.

-Kosmiczni Marines chcieli oczyścić system z heretyków i Xenos. Nie wiadomo, czemu walczyli z Gwardią Imperialną.

-Nekroni (prawdopodobnie przebudzeni przez Burzę Spaczni) przebudzili się, aby zabić wszelkich żywych i odbudować swoje imperium

-Eldarzy przybyli aby powstrzymać Nekronów, lecz stwierdzili, że nie mogą zostawić zagrożenie pod opieką młodszych ras i postanowili podbić inne planety.

-Mroczni Eldarzy postanowili wykorzystać obecne zamieszanie, aby rozkoszować się rzezią i wysłać niewolników do Commorragh.

-Orkowie pod wodzą Gorgutza Wyrwiczerepa zorganizowali się. Celem Gorgutza było przeprowadzenie największego WAAGH! w historii.

-Tau przybyli aby zbadać Burzę Spaczni i podbić system.

Kaurava I Edytuj

Kaurava1

Kaurava I

Ta planeta to stolica systemu, jest w większości zurbanizowana. Na tej planecie kwaterę miały Siostry Bitwy w Dystykcie Sama i Gwardia Imperialna w Okręgu Dussala (który był też główną placówką produkcji Baneblade'ów)


Kaurava IIEdytuj

Jest to druga najważniejsza planeta tego systemu. Ma dwa księżyce, na księżycu Orridune znajdowała się baza Tau, gdzie postawili olbrzymie działo Ar'Ka. Na północy planety, na Ziemiach Samotności kwaterę mieli Kosmiczni Marines, a Orkowie mieli ją w Górach Rocklaw.

Kaurava2

Kaurava II i jej dwa księżyce


Kaurava IIIEdytuj

Jest to planeta piaszczysta, na której stacjonowały jedynie posterunki Gwardii. Z tąd wydobywano różne surowce. Rośnie tam mało roślin, rzadko zdarzają się jałowe krzaczki. Występuje tam zielona ,,woda" , której smród jest nie do wytrzymania. Na tej planecie przebudzili się Nekroni i bazę założyli Eldarzy.

Kaurava IVEdytuj

Na tej planecie rozpętała się Burza Spaczni. Ta planeta ma jeden księżyc, na którym Mroczni Eldarzy wybudowali burdele bazę. Siły Chaosu miały tu swoją stolicę.

Kaurava3

Kaurava III wyglądem przypominająca Saturn






Kaurava4

Kaurava IV


Ważniejsze postacieEdytuj

-Matka Przełożona Selena Agna- dowódczyni Sióstr Bitwy w systemie Kaurava.

-Vance Stubbs- Nowy generał gubernator Kauravy. Poprzedni gubernator prawdopodobnie zginął lub przeszedł na stronę Chaosu.

Indrick Boreale- łysy i lubiący taktykę Stalowego deszczu kapitan Kapitan Kruków.

-Cyrus - sierżant zwiadowców, nauczyciel nowicjuszy Krwawych kruków, specjalista od Xenos.

-Komandor O'Res'Ka-dowodził Tau w systemie Kaurava. Pochodzi z Septu Fal'shia. Jego przyjaciel pilotuje pancerz Broadside.

-Aun'Ro'Yr- Niebianin, który przyleciał zobaczyć jak idą prace na Nan Yanoi.

-Caerys- Arcyprorokini dowodząca siłami Eldarów w Kauravie. Następczyni poległej Arcyprorokini Taldeer.

-Lord Nekronów- dowódca Nekronów.

-Firaeveus Carron- Lord Nekronów z Legionu Alfa. Dowodził siłami Chaosu na Kauravie . Ten gość nie znosi transporterów typu Rhino.

-Tahril- Arhont Mrocznych Eldarów, króry miał poprowadzić swoich ziomków do zwycięstwa.

-Asdrubael Vect - Najwyższy władca (i Arhont przy okazji) Mrocznego Miasta. Przyleciał aby nadzorować Tahrila

Zwycięzcy, przegrani i ich losyEdytuj

Teoretycznie możemy poprowadzić każdą rasę do zwycięstwa, lecz kanonicznie zwyciężyła Gwardia Imperialna na czele z Generałem Stubbsem. Nowy gubernator, po zniknięciu Burzy Spaczni zaludnił Kauravy I, II i IV (a na III to zakazał wysyłania wysyłania ekspedycji, żeby czasem nie przebudzić Nekronów). Oprócz tego, Kauravianscy Gwardziści zostali uznani za jednych z najlepszych żołnierzy w Imperium.

Nie wiadomo dokładnie jak przebiegał konflikt. Możliwe, że Gwardia zlikwidowała wszystkich wrogów, możliwe też, że Stubbs udeżył w odpowiednim momencie, wykończając osłabionych wrogów.

A co z resztą dowódców?

-Selena Agna i pozostałe przy życiu Siostry Bitwy dobrowolnie się spaliły, aby stać się męczennicami;

-Herszt Gorgutz znowu uciekł, zostawiając resztę Orków na pastwę wroga;

-Indrick Boreale ze swoją inteligentną strategią dopuścił do tego, że wróg doszedł do bazy (po drodze wymielił wiele Marines i Zwiadowców). Kiedy wróg przełamał linie obrony, kazał spuścić na głowy swoich (i wrogich) sił bombardowanie orbitalne. Gdy to nie podziałało krzyknął WE HAW FEHLD DA EMPERAH i wykitował;

-Komandor O'Res'Ka załamał się śmiercią Niebianina i nawet nie zauważył, że zginął. Jego kwatera była nie ukończona, a działo Ar'Ka wpadło w ręce wrogów;

-Eldarzy byli cwani, dopuki iluzioryczne klify chroniące ich bazę upadły. Gdy wróg zniszczył Zgromadzenie Osnowy, Arcyprorokini i reszta żywych Eldarów uciekła; 

-Nekroni mieli 4 monolity, które pobierały energię z ,,elektrowni". Po dłuższym czasie miały się całkowicie przebudzić, ale do tego nie doszło, ponieważ zostały zniszczone. Nawet Lord Nekonów po wcieleniu w Mystyfikatora nie mógł sobie poradzić z wrogiem. Gdzy monolity upadły, wszyscy Nekroni się wyłączyli;

-Lord Chaosu Carron myślał, że pole spaczni zabijające natychmiast każdego niechaosiarza uchroni go przed porażką. Jednak się mylił. Pole było zasilanie przez 5 kaplic ku czci Khorna. Gdzy one upadły, baza była praktycznie bez obrony, odsłonięta. Wszyscy kejosowcy zostali wymordowani, a Carron zginął z rąk wrogiego dowódcy;

-Mroczni Eldarzy w swojej bazie wybudowali klatki, w kórych trzymali niewolników. I to właśnie ich zgubiło. Wróg uwolnił swoich ludzi i obrócił ich przeciwko M. Eldarom. Wtedy obecny w bzie Asdrubael Vect odpalił swoją Maszynę Zagłady, ale to nie pomogło. Gdy maszyna została zniszczona, wszyscy M. Eldarzy uciekli (Vect i Tahril także). Nie wiadomo co się stało z Tahrilem. Prawdopodobnie był torturowany, a później zabity za poniesioną porażkę.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki