Dawn of War Polska
Advertisement

Opis[]

Dru.zwia

Świeżo zwerbowani do Zakonu kandydaci na Astartes. Pozbawieni ciężkich pancerzy i mutacji jakie preprowadzane są u Marines, muszą dowieść swojej wartości na polu walki.

Jedyna piechota u Kosmicznych Marines z pancerzem lżejszym niż ciężki. Nie mają wiele życia, jednak są bardzo szybcy, świetni do przejmowania punktów i zdobywania kontroli nad mapą. Jeśli wyślemy ich do działania poza głównym trzonem armii, lepiej o nich nie zapominać, gdyż złapani przez wroga - zwłaszcza w walce w zwarciu - umierają bardzo szybko. Ich strata potrafi być bolesna tym bardziej, że poza nimi żadna inna jednostka w armii Marines nie może naprawiać pojazdów i budynków (chyba że gramy Zbrojmistrzem).

Ich domyślne boltery zadają niewielkie obrażenia. Mogą jednak otrzymać jedno z dwóch ulepszeń broni - dzięki strzelbom bardzo dobrze sprawdzają się jako kontra na jednostki do walki wręcz, natomiast z karabinami snajperskimi sprawdzają się do męczenia wroga z dystansu. Ulepszenie Sierżanta dodaje im z kolei czwartego członka drużyny, który może rzucać granaty - ładunek rzucony w zgrupowanie przeciwnika, lub jednostkę wymagającą rozstawienia, potrafi być bardzo bolesny.

Statystyki[]

Frakcja              Kosmiczni Marines
Pancerz piechota
Tier 1
HP

420

Wigor 100
Liczba modeli 3
Rozmiar jednostki mała
Koszt jednostki 210 rekwizycji
Koszt uzupełnień 35 rekwizycji
Koszt populacji 9
Czas produkcji 18 sekund
Ulepszenia Sierżant Zwiadowców, Strzelby, Karabin Snajperski, Zaawnsowane Szkolenie Infiltracyjne
Umiejętności Naprawianie, Wybuchowy Strzał, Infiltracja, Granat Odłamkowy
Advertisement