Opis[]
Świeżo zwerbowani do Zakonu kandydaci na Astartes. Pozbawieni ciężkich pancerzy i mutacji jakie preprowadzane są u Marines, muszą dowieść swojej wartości na polu walki.
Jedyna piechota u Kosmicznych Marines z pancerzem lżejszym niż ciężki. Nie mają wiele życia, jednak są bardzo szybcy, świetni do przejmowania punktów i zdobywania kontroli nad mapą. Jeśli wyślemy ich do działania poza głównym trzonem armii, lepiej o nich nie zapominać, gdyż złapani przez wroga - zwłaszcza w walce w zwarciu - umierają bardzo szybko. Ich strata potrafi być bolesna tym bardziej, że poza nimi żadna inna jednostka w armii Marines nie może naprawiać pojazdów i budynków (chyba że gramy Zbrojmistrzem).
Ich domyślne boltery zadają niewielkie obrażenia. Mogą jednak otrzymać jedno z dwóch ulepszeń broni - dzięki strzelbom bardzo dobrze sprawdzają się jako kontra na jednostki do walki wręcz, natomiast z karabinami snajperskimi sprawdzają się do męczenia wroga z dystansu. Ulepszenie Sierżanta dodaje im z kolei czwartego członka drużyny, który może rzucać granaty - ładunek rzucony w zgrupowanie przeciwnika, lub jednostkę wymagającą rozstawienia, potrafi być bardzo bolesny.
Statystyki[]
Frakcja | Kosmiczni Marines |
---|---|
Pancerz | piechota |
Tier | 1 |
HP |
420 |
Wigor | 100 |
Liczba modeli | 3 |
Rozmiar jednostki | mała |
Koszt jednostki | 210 rekwizycji |
Koszt uzupełnień | 35 rekwizycji |
Koszt populacji | 9 |
Czas produkcji | 18 sekund |
Ulepszenia | Sierżant Zwiadowców, Strzelby, Karabin Snajperski, Zaawnsowane Szkolenie Infiltracyjne |
Umiejętności | Naprawianie, Wybuchowy Strzał, Infiltracja, Granat Odłamkowy |