Terminatorzy nastawieni na walkę wręcz, dostępni tylko wówczas gdy gramy Zakonnym Dowódcą, z paska globalnych umiejętności. Ich bronią startową są młoty oraz tarcze energetyczne, które są idealne w walce z pojazdami, jednak są zbyt wolne by skutecznie niszczyć piechotę. Można jednak wyposażyć ich w Szpony Energetyczne - mniej skuteczne przeciwko pojazdom, ale niesamowicie użyteczne przeciwko wszystkim rodzajom piechoty, na dodatek zadają rozproszone obrażenia. Niestety, mając Szpony Terminatorzy tracą swoje tarcze - przez co ilość HP jednostki zmniejsza się o 900 punktów. Nie można ich przygwoździć ani wycofać. Po zabiciu wroga inspirują pobliskich Astartes do skuteczniejszej walki.
Dawn of War 2[]
Frakcja: Kosmiczni Marines
Pancerz: super-ciężka piechota
Tier: 3
HP: 5400
Wigor: brak
Liczba modeli: 3
Rozmiar jednostki: duża
Koszt jednostki: 650 rekwizycji, 100 energii, 350 zasobów globalnych
Koszt uzupełnień: 100 rekwizycji, 50 energii
Koszt populacji: 21
Czas produkcji: 0 sekund
Ulepszenia: Szpony Energetyczne
Umiejętności: Teleportacja